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从制造业的“招工难“到影视动画行业的“留工难”

2020-05-10作者:三帝动画点击:

2018年,制造业工厂普遍招工难进入了白热化。由于三帝君的客户主要是制造业,每每聊起这样的话题,制造业的兄弟们都是很感慨,其实早个五六年用工难就已经在制造业内出现,人们认为是90后,00后这一代人出现了问题。有人说这一代人很浮躁,总想暴富;有人说这一代人很懒不愿受累,所以不想进厂;还有人说这一代人教育很失败。直到2018年,这种情况进入了白热化。

其实变的不是人,而是眼前的这个社会,这个社会正在发展,正在面临变革,不仅仅表现在技术上。

就像一直说中国的教育很失败。现在看看香港的年轻人,发现中国的教育很成功。一直说中国的应试教育很差,看看英国佬不远,万里到中国来引进数学教材,有模有样的学教学方法。大家才发现中国的应试教育还是很优秀的。不盲目自大,也不应妄自菲薄。国内用工荒的真相其实只是内地的崛起,和物流业外卖业的异军突起,比如说郑州有了富士康等一系列用工大企业,人多老乡不用远赴异乡去打工。快递业和外卖业的崛起就更不用说,很自由,钱还多。2020年从2月10日复工后,短短两个月内,饿了么和美团总共新增了58万骑手,而工厂想招员工却招不到。原因是什么?说到底,还是不自由钱又少。这就需要制作造业自身转变思维,放低姿态了。

外卖业
2020年从2月10日复工后,饿了么和美团总共新增了58万骑手

 

如果说制作业招工难是由于用工思维上的冲突,那么影视动画行业的用工难就显得简单粗暴了。

2019年,游戏行业异军突起,在资本的狂轰乱炸之下,各种游戏迅猛发展,广告铺天盖地。人才的吸纳上也是如此。被称为精神鸦片的游戏业资本先行,财大气粗,导致大量影视动画行业的从业者跳槽转行。更甚至目前人才培训市场也纷纷转向游戏行业的培训,很多影视特效班纷纷停开,可谓是釜底抽薪。

网络游戏
明明学的专业是模具设计与制造,却要去从事与所学专业不相干的网游行业

 

影视动画行业是文化界的制造业,它直接服务于制造业,从制造业的内部培训到外部参展,再到日常的宣传讲解,帮助销售。所以影视行业的收费都是在制造业能承受的起的基础之上的,费用到几十万已经是制造业承受的极限了。而游戏行业,资本上市前就有动则上亿的投入,上市之后收入更甚,游戏行业的大力扶持,弊还是大于利的。影视行业被游戏行业逼入墙角,招人难,留人更难,和“贩毒的”拼薪资待遇,着实让无奈。这种无奈,不知是影视动画行业的无奈,还是当前社会的普遍无奈。

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