皮克斯动画RenderMan渲染器功能十分强大,它提供了一系列的创新、改进和性能,能够满足时下广泛的特效和动画制作需求。


RenderMan渲染器目前版本是RenderMan 23,具有更高阶艺术家的互动,增强支持皮克斯的USD(通用场景描述),和一流的集成与SideFX最近Houdini 18和Solaris新增功能的释放。RenderMan的主要版本将整个平台提升到一个新的水平,以支持下一波最先进的动画和视觉效果。特别是在renderman的光线跟踪方面做了大量改善,包括全新的光线跟踪hider,辐射度缓存,真实可信的阴影。这些里程碑支持renderman能够充分利用多核架构处理的强大优势,同时也提供相应的工具来高效快速执行这些新功能,在一些复杂的立体渲染中,一般性的光线跟踪速度可以加快8倍。此外,renderman的全新光线跟踪提供了面向产品阴影和灯光的交互渲染。
▲图为RenderMan渲染器渲染的人像作品——演员赵丽颖
RenderMan渲染器版本23改进了所有内容创建应用程序上的交互式艺术家体验:Autodesk Maya,Foundry的Katana和SideFX Houdini。重要的技术进步可提高性能,稳定性并实现新的集成。Pixar的USD新功能使所有管道都可以更轻松地访问RenderMan的全部功能。
皮克斯动画RenderMan渲染器功能十分强大,也受到了业界的一致认可,皮克斯使用RenderMan 渲染他们的内部3D动画电影作品,RenderMan已被用于为好莱坞大片电影制作数字视觉效果,如美女与野兽,阿拉丁,狮子王,玩具总动员等;并获得了第一个软件产品的奥斯卡奖。