3D动画使动画师能够构建无法拍摄的世界,将观众带到前所未有的地方。这种动画制作技术不断进步,并不断开拓新领域,模糊了真实与虚构之间的界限。与传统的2D动画不同,3D动画为对象增加了高度,宽度和深度,以实现逼真的细节和逼真的纹理。
我们长大后最喜欢的一些标志性电影,例如《 Up》,《玩具总动员》,《驯龙高手》,《乐高电影》,仅举几例,都是使用3D动画制作的,尤其是迪士尼和梦工厂的电影。除电影外,3D动画技术还用于广告,游戏和建筑。它可以用于特殊效果或用作品牌和营销工具。
对于有抱负的3D动画师,了解3D动画的基础知识是确定一个人的动画样式的关键。在本指南中,让我们看一下可以加快动画制作过程并改善工作的不同3D动画,技术和服务:
3D视频和电影
3D视频和电影也称为数字3D或CGI(计算机生成的图像),可以使用计算机软件构建逼真的3D动画环境,主题和特殊效果。这种技术通常用于电影制作中。
3D视频和电影具有在数字环境中移动的三维图像。主体使用动态图形在3D空间中移动。用于CGI的一些最常见的软件程序是Maya,Unity,SketchUp Pro,Mudbox,Houdini,LightWave等。
这种3D动画类型纯粹是为视觉体验而设计的,并且观众不会与数字环境中的主题或对象进行交互。3D视频和电影是娱乐行业中最受欢迎和广泛使用的。
互动3D
此类3D动画涉及使用计算机应用程序制作纯数字环境。顾名思义,观看者与3D环境中的主题或对象之间存在交互作用。这样,用户可以通过计算机屏幕在3D环境中移动,并使用鼠标和键盘控制其移动。这种动画类型通常用于游戏创作中。
虚拟现实3D
这种3D动画类型在创建整个世界供观众浏览的意义上类似于交互式3D。使用3D计算机软件创建的3D风景旨在提供身临其境的体验。为了互动和探索3D景观,观众必须使用VR耳机,例如Oculus或Google Glass。
由于虚拟现实3D提供了身临其境的娱乐,因此3D空间中的数字景观和主体/对象必须看起来和感觉都像真实的事物。这意味着虚拟现实3D制作起来最复杂,最耗时。
顶级3D动画技术
以下是动画行业中使用的顶级3D动画技术。
逆运动学
在3D动画中,逆运动学通过自然的身体运动定义对象的运动以到达所需的位置。该技术涉及对骨骼关节的操纵,以赋予运动幻觉。因为逆运动学简化了动画制作过程,所以它使动画设计人员可以轻松创建高级动画。此方法通常用于绑定角色的手臂和腿部。诸如Maya和3DS Max之类的软件应用程序通常用于应用逆向运动学动画。
通过这种技术,动画师可以使角色躺下,弯曲其肘部或膝盖等。通过设置骨骼链中的最后一个骨骼来实现运动,而其他骨骼会自动将自己放置在适当的位置。如果说人物的手臂是动画的,则前臂会自然弯曲和旋转。
流体模拟
流体模拟也称为流体动画,是使用Maya,Houdini或Blender等3D计算机应用程序生成动画流体(例如水,烟,熔岩,暴风雨等)的方法。此方法模拟流体的行为以实现逼真的视觉效果。它用于创建云,火灾,爆炸等。流体模拟还用于重现烟火的行为和大气效应,以实现动态和逼真的流体模拟。此技术通常应用于电影,游戏和广告中。可以以不同级别的复杂性应用流体模拟,并且根据您希望达到的质量,某些技术很费时。更简单的流体模拟方法通常用于实时动画或计算机游戏。

3D骨骼角色动画
该过程包括通过创建所述角色的表面表示来对角色或关节对象进行动画处理,然后使用骨骼中的数字骨骼在对象中放置动画。数字雕塑的表面表示被称为“皮肤”或“网格”,而相互连接的骨骼被称为“钻具”或“骨架”。
该过程涉及先构建角色的数字骨骼,然后再构建肌肉。皮肤贴在角色上,然后一组控件帮助推动和拉动数字雕塑,就像木偶一样。此技术通常用于创建动画人物,但可以用于控制对象的变形。几乎所有动画系统都使用骨骼动画。该技术旨在控制网格数据的变形,而不必模仿真实的解剖结构或物理过程。
3D动画结合了突破性的技术和令人惊叹的视觉效果。它取得了长足的发展,并继续推动现实的界限。这就是为什么学习 3D动画的基础知识并投资于您的未来职业是值得的。