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国内3D动画电影和国外动画制作使用的软件有差异吗?
2020-07-09
作者:
三帝动画
点击:
次
事实上国内与国外3D动画电影的制作软件并没有多大差异,大致分为以下几种:
1、autodesk旗下的max softimage maya
2、Side Effects Software公司的houdini
3、Maxon Computer公司的CINEMA 4D
4、NewTek公司的LightWave 3D
5、Blender基金会的开源三维软件Blender
6、the foundry公司的modo
7、皮克斯的动画片一直是maya流程,外表看起来和我们用的maya差不多,但里面有大量为他们为自己流程定制的mel和python插件。
虽然动画制作软件上没有太大差异,但使用软件的人,是存在有差异的。相信做得大点的动画公司都会投资正版软件,不过是否有正版软件的使用习惯就不得而知了。要知道正版用户是可以得到技术支持的。在遇到问题时你是给autodesk写信呢,还是上网找解决方案呢?我知道中国不缺人才,这点是肯定,但是光有人才其实是不够的,很多有才华的人必须要经过真正的磨练,这需要一个成熟的产业让他们在里面流动,他们能够处理3d动画电影中所遇到的问题。
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